約 2,134,311 件
https://w.atwiki.jp/horizon_portable/pages/76.html
※特に記載が無い場合射程:L 武器名 ランク 攻撃力 攻撃回数 HC 回復 HSP SP CO F 装備可能スタイル ツリー元 ツリー展開 備考 極東弓 下 7-10 1-3 2 0 学 遊 白 黒 巫 錬 騎 格 侍 忍 工 初期 クロスボウレンジャー弓スキッドボウ 上 22-25 6-8 2 0 学 遊 白 黒 巫 錬 騎 格 侍 忍 工 最 30-42 8-10 3 0 学 遊 白 黒 巫 錬 騎 格 侍 忍 工 クロスボウ 下 7-12 1-3 2 0 極東弓 なし 上 最 レンジャー弓 下 7-10 1-3 2 0 極東弓 スタティックボウアサシンクロスボウコンポジットボウ 上 最 スキッドボウ 下 7-12 1-3 2 0 工 極東弓 Obstacleショートボウ 上 25-27 6-8 4 0 工 最 35-44 8-10 5 0 工 Obstacleショートボウ 下 7-13 1-3 3 0 スキッドボウ Obstacleロングボウ 上 最 Obstacleロングボウ 下 7-15 1-3 3 0 Obstacleショートボウ 片梅(Rep)片椿(Rep) 上 最 スタティックボウ 下 7-13 1-3 3 0 レンジャー弓 ヘキサポーダ 上 最 アサシンクロスボウ 下 7-13 1-3 3 0 レンジャー弓 なし 上 最 コンポジットボウ 下 7-13 1-3 3 0 レンジャー弓 上 最 ヘキサポーダ 下 7-15 1-3 3 0 スタティックボウ 上 最 片梅(Rep) 下 7-15 1-3 3 0 Obstacleロングボウ 上 最 片椿(Rep) 下 7-15 1-3 3 0 Obstacleロングボウ 上 最 円弓・二式 下 7-12 1-3 2 0 円弓入手 円弓・三式 上 最 円弓・三式 下 7-12 1-3 2 0 円弓・二式 円弓・四式 上 最 円弓・四式 下 7-12 1-3 2 0 円弓・三式 なし 上 最 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fekakusei2012/pages/34.html
13章 古き血脈 共通 ノーマル ハード ルナティック ルナティック+ コメント 共通 クリア後、カップルが成立しているならカップルの子供を仲間にする外伝ステージが解放される 勝利条件 敵将撃破 出撃数 12 仲間 ヘンリー(ダークマージ)・ルキナ(ロード) アイテム - ■MAP 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 1 1 2 1 2 3 24 3 4 4 5 28 25 29 5 6 14 27 20 6 7 26 23 7 8 8 9 18 22 9 10 17 21 10 11 11 12 16 19 12 13 15 13 14 2 14 15 3 13 15 16 4 5 16 17 10 6 1 17 18 7 8 12 18 19 8 13 10 11 19 20 9 11 12 20 21 8 21 22 22 23 23 24 24 25 6 2 3 7 25 26 4 5 26 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 自軍 敵軍 平地 林 崖 橋 砦 ■仲間になるユニット No. 名前 初期兵種 LV 武器LV アイテム 加入条件 13 ヘンリー ダークマージ 12 魔C ルイン/エルファイアー/調合薬 初期加入 ルキナ ロード 10 剣C 裏剣ファルシオン クリア後イベントで加入 ■会話イベント ■武器屋 名前 カテゴリ 金額(G) 備考 エルファイアー 魔道書 980 エルサンダー 魔道書 1050 エルウインド 魔道書 910 リザイア 魔道書 980 匂いの箱 道具 500-4800 ノーマル ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵将 ウォーリアー 6 ショートアクス/秘伝の書 2 屍兵 剣士 16 鋼の剣 3 屍兵 剣士 16 4 屍兵 剣士 16 5 屍兵 剣士 16 6 屍兵 剣士 16 7 屍兵 剣士 16 8 屍兵 剣士 16 9 屍兵 剣士 16 10 屍兵 戦士 16 鋼の斧 11 屍兵 戦士 16 12 屍兵 戦士 16 13 屍兵 戦士 16 14 屍兵 戦士 16 15 屍兵 戦士 16 16 屍兵 戦士 16 手斧 17 屍兵 戦士 16 18 屍兵 戦士 16 19 屍兵 戦士 16 20 屍兵 ウォーリアー 2 銀の斧 21 屍兵 アーチャー 16 ロングボウ 22 屍兵 アーチャー 16 ロングボウ 23 屍兵 アーチャー 16 24 屍兵 アーチャー 16 25 屍兵 スナイパー 2 銀の弓 26 屍兵 スナイパー 2 銀の弓 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 剣士 16 鋼の剣 3EP終了時・下砦 2 屍兵 剣士 16 鋼の剣 3 屍兵 戦士 16 手斧 4 屍兵 剣士 16 鋼の剣 4EP終了時・右下砦 5 屍兵 戦士 16 鋼の斧 4EP終了時・左下砦 6 屍兵 ウォーリアー 2 鋼の斧 5EP終了時・下砦 7 屍兵 ウォーリアー 2 鋼の斧 8 屍兵 戦士 16 鋼の斧 6EP終了時・右下砦 9 屍兵 剣士 16 鋼の剣 6EP終了時・左下砦 10 屍兵 剣士 16 鋼の剣 7EP終了時・右上砦 11 屍兵 剣士 16 鋼の剣 7EP終了時・右下砦 12 屍兵 戦士 16 鋼の斧 7EP終了時・左上砦 13 屍兵 戦士 16 鋼の斧 7EP終了時・左下砦 ■攻略ポイント 8ターン目から敵将以外が移動開始 ハード ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント ルナティック ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵将 ウォーリアー 6 トマホーク/秘伝の書 2-3 屍兵 戦士 16 銀の斧 4-5 屍兵 剣士 16 銀の剣 6-7 屍兵 アーチャー 16 銀の弓 8 屍兵 戦士 16 銀の斧 9 屍兵 戦士 16 ショートアクス 10-12 屍兵 剣士 16 銀の剣 13 屍兵 戦士 16 銀の斧 14 屍兵 アーチャー 16 ロングボウ/ロングボウ 15 屍兵 アーチャー 16 ロングボウ 16 屍兵 スナイパー 2 銀の弓 17 屍兵 戦士 16 ショートアクス 18 屍兵 剣士 16 銀の剣 19-20 屍兵 アーチャー 16 ロングボウ 21 屍兵 スナイパー 2 銀の弓/銀の弓 22 屍兵 戦士 16 ショートアクス 23 屍兵 戦士 16 銀の斧 24 屍兵 剣士 16 銀の剣 25 屍兵 ウォーリアー 2 銀の斧/銀の斧 26 屍兵 剣士 16 銀の剣 27 屍兵 戦士 16 ショートアクス 28 屍兵 戦士 16 銀の斧 29 屍兵 アーチャー 16 銀の弓 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 1 屍兵 剣士 16 銀の剣 3EP終了時・下砦 2 屍兵 剣士 16 銀の剣 3 屍兵 戦士 16 ショートアクス 4 屍兵 剣士 16 銀の剣 4EP終了時・右下砦 5 屍兵 戦士 16 銀の斧 4EP終了時・左下砦 6 屍兵 ウォーリアー 2 銀の斧 5EP終了時・下砦 7 屍兵 ウォーリアー 2 銀の斧 8 屍兵 ウォーリアー 2 トマホーク 9 屍兵 スナイパー 2 ロングボウ 5EP終了時・右下砦 10 屍兵 スナイパー 2 ロングボウ 5EP終了時・左下砦 11 屍兵 剣士 16 銀の剣 6EP終了時・下砦 12 屍兵 戦士 16 ショートアクス 13 屍兵 剣士 16 銀の剣 14 屍兵 戦士 16 銀の斧 6EP終了時・右下砦 15 屍兵 剣士 16 銀の剣 6EP終了時・左下砦 16 屍兵 ウォーリアー 2 銀の斧 7EP終了時・下砦 17 屍兵 ウォーリアー 2 銀の斧 18 屍兵 ウォーリアー 2 トマホーク 19 屍兵 剣士 16 銀の剣 7EP終了時・右上砦 20 屍兵 剣士 16 銀の剣 7EP終了時・右下砦 21 屍兵 戦士 16 銀の斧 7EP終了時・左下砦 22 屍兵 戦士 16 銀の斧 7EP終了時・左上砦 ■攻略ポイント 7ターン目から敵将以外が移動開始 ルナティック+ ■初期敵 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■敵増援 No. 名前 兵種 LV アイテム 備考 ■攻略ポイント コメント 編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。 ハードはこの章で増援が本気を出してきた -- 名無しさん (2012-05-22 17 43 40) 【ルナ】厳しい戦い。いかに早いターンで敵を殲滅できるかがポイント。敵全軍がくるまでには下の掃除を済ませたい所。下の3つの砦から増援がくると後衛が壊滅する可能性があるので塞いでおいたほうが良いかもしれない。 -- 名無しさん (2012-05-23 16 52 00) 左右の道を塞がないとロングボウ持ちスナイパーがやってくるのでフレデリクやクロムで壁を作れば耐えれると思う。 -- 名無しさん (2012-05-23 18 10 10) ルナティックの増援部隊は全てEP開始時に出現かと -- 名無しさん (2012-05-27 13 00 43) 異伝縛りでやっとの思いでクロムでボスに攻撃したらカウンター食らって死んだ・・・。3日寝込むわこれw -- 名無しさん (2012-05-29 15 38 06) 【ルナ】1ターン目に、初期位置のロングボウ持ちを射程2で叩ける位置に呼び、2ターン目に処理しておくとよい。3ターン目EPがクライマックス。ロングボウの射界をしっかり見極めておくこと。 -- 名無しさん (2012-06-12 10 18 53) 【ルナ】増援が全て終了時になっていますが、開始時の間違いです。 -- 名無しさん (2012-06-12 10 22 58) ↑↑ 5ターン目EPがクライマックスの間違いでした。 -- 名無しさん (2012-06-12 10 25 57) 飛行系に最強ユニットをのせてレスキュー、踊りでボスを打破できる。どうしても無理なら1キルしてしまうのもありだろう。 -- 名無しさん (2012-07-05 00 45 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hexenschuss/pages/20.html
ボウマスター 技の1号と力の2号、V3は・・アクロバットか? ロングボウとクロスボウが装備できる 戦い方は足を止めてのガチンコ高火力型と移動射撃での中距離弾幕型となり両極端 アクロバットと違う点は雑魚MOB狩り向きだという点 ボスクラスや対人向けの単体高火力や連続コンボ力、ディレイや特殊効果のデバフ能力はかなり劣る 他のクラスの職業は2次職の優秀なスキルを軸に立ち回るのに比べ 通常攻撃と1次職の攻撃が主力で、効果的に撃てる時のみ2次職のスキル使用というある意味異色な2次職 逆に考えれば燃費の悪い2次職スキルに頼らなくても十分戦えるだけの基本能力の高さがあるとも言える 立ち回りに関して、基本的はアーチャーと同じく移動撃ち&回避 15以降ダンジョンは敵の攻撃も執拗になってくるので、ロングボウは3発目の隙を何らかの方法で回避する事が必須 距離が近いなら3発目の出だし自体をツインショットやローリング等でキャンセルかけてしまうのも有り もしくは2発止め→向きを変え少し移動で再射撃が可能になるので、MPがもったいない時はそれで凌ぐ 弓職の特徴として、通常攻撃のダウン値が低くダウンしないというのがあるのを利用し ディレイ効果とスタン効果の高い武器やアクセサリーを装備し、クロスボウを使うとかなり面白い ほとんど倒れないので、反撃を受けずに同じ敵を撃ち続けられるというスキルいらずのサンドバッグ戦法が可能 ボス相手だとスーパーアーマー効果もはがし易いので意外と便利。火力は下がるので乱戦には不向き Lv21↑まで高火力&殲滅力が伴う2次スキルが無いので、21までアーチャーで育てる方がかなり楽だったりする ほとんどのスキルの射程はスキル依存なので、武器はお好みで ツリー系統 前方貫通・範囲系 前方に向けて直線や範囲で射撃する高火力タイプ 溜めやジャンプ、射撃構え等で足が止まる事が多いので射程が長く威力の高いロングボウで砲台プレイ もしくは遠距離からスキルで削り、クロスボウで中距離戦をする遊撃プレイ 分散・変則系と違ってキャップがLv24の現状だとツリー2段目までしか使えない 分散・変則系 矢を前後左右に分裂させたりする変則タイプ 矢の分裂する位置や特性を把握していれば広範囲をカバーできるが、単発の威力は微妙 MOB集団に当てると中途半端な威力で吹き飛ばしてしまうものが多いため 乱戦時に中央へ向けて使用し、散った敵の各個撃破を狙う方がいい ハイブリッド系 ツリーに含まれないスキルと連射系の広範囲スキルを取るタイプ。クロスボウ向き 単発高火力は期待できないが、通常攻撃とスキルで途切れない弾幕がはれる。PTプレイでは重宝する 常に移動射撃と緊急回避を繰り返し効果的な位置取りをしなければいけないので一番忙しくはなりそう アーチャースキルのオススメ取得 スキル名 コメ オススメ度 ツインショット 初期装備の2連射スキル。初速速度の速さとクールタイムの短さが優秀通常攻撃の締めにキャンセルかけて使えるので単純火力の強化にも使えるSPに余裕があれば強化LvMAX推奨 ★★★ ピアシングショット チャージアローの前提スキル。推奨は前提のLv4止め発射前の隙は通常攻撃後のキャンセルで消すと使いやすい ★ ディバインシュート 至近距離での高火力や障害物破壊力に便利。SPがあれば強化推奨ホークアイ&零距離射撃の威力は抜群 ★★★ マジックアロー エクステンションアローの前提射撃初速と長射程・小爆発・高ディレイ効果と乱戦防御と追撃にもってこいLv1だけでも取っておけば、かなり生存確率が増える魔法攻撃力&強化上昇率は低め。推奨Lv1 ★★ ホークアイ Lv1でもボス以外にはほぼクリティカル確定になる優秀なスキル弾幕系のスキルでさらに威力を発揮 ★★★ ローリング 射撃位置取りの為と距離調節には必須。強化MAX推奨 ★★★ エリアルイベイジョン 空中打ち上げの脱出再ジャンプスキルジャンプ時使用のスキルをとっている場合は便利ではあるもっとも、移動射撃&回避が重要な弓職では打ち上げられる事自体どうかと思う ★ アクティブローリング 追撃を回避&ローリング中にスキル使用で反撃可能な優秀スキル ★★★
https://w.atwiki.jp/peopleonstamps/pages/469.html
George VI (1895/12/14 - 1952/2/6) 英国国王 最初の切手(1911年、カナダ・ニューファンドランド発行) 出身国最初の切手(1937年、英国発行)=左
https://w.atwiki.jp/suriken/pages/120.html
ブリトン・Exクリア ロングボウ単色でもクリアできるので初心者向け、と言われる文明です。 ところが蓋を開けてみると、射程のせいで変なタゲ取り+反撃にあうので、危険な文明。 その反面、やはり射程のおかげで、チンギスの処理は射程外から安全にできました。 リプレイ <文明戦術> 基本パターンで攻略可能 1.ロングボウ 10程度(自動でロビンフッドが6体沸くので中盤まで楽) 2.小心者なので早めに兵追加30程度。 3.50分頃にはロングボウ80程度 4.マルテルを出した後は羽弓に変更(発射速度重視) <リプレイ総評> 射程の長さが仇となり亀甲船で反撃に 攻撃上げ忘れで火炎船が結構減ることに→爆破工作船のコンボ炸裂 射程の長さが仇となり大砲で反撃に そんなこんなで壊滅状態になりながらもタゲ取り技術で何とかクリア
https://w.atwiki.jp/304eb/pages/112.html
弓 片手 両手 ロングボウ 遠距離弱武器。 Pロングボウをしっかり育ててアビを特化させればかなり強い。 ex. 狩人+チャージ20+弓装備可能 さらにブレイブとブレイサーなどなど しかし所詮はロングボウ(暗黒微笑)スイーツ(笑) ルーンの弓 最初期には強武器の一つとして数えられたほどの代物 名前のカッコよさはガチ しかし、今やスレで名前が上がることも無く、その存在は空気 ルーンの弓(笑)スイーツ(笑) マスターボウ これのPに初期の頃お世話になった。 これとチャージ+20でブイブイいわせてた時期が僕にもありました。 雷上動 攻撃力はNでも+4にすればMAXいくお 最強の盾が10円玉で傷をつけたくなるくらいうざいが 速うpもついてるしメイン武器になり得る性能 必中わすれんなよ! 矢返ししてくるうんこは連射をしてもいいけど もしフルケアがついてたらリバースなんて使わないで素直に別の武器を使おう
https://w.atwiki.jp/panbot23/pages/254.html
ライフハーベスター 「命を刈り取る者」を意味する、逆刃の両手刀。手前に引く力を用いて、簡単に敵を殺傷できるために非力な者が手にしても十分な威力を発揮する。 レスネの手斧 「もう一人のジャンヌ」と呼ばれる少女が手にした斧。ボーヴェの街を包囲する「豪胆公」シャルルの軍に、手斧で立ち向かった少女の勇敢な振る舞いが、街を奮い立たせた。 ロングアイアンボウ ロングボウの素材に鋼鉄を織り交ぜて改良を施した弓。際立った特長はないがロングボウの使いやすさは踏襲されており、必中の求められる場面でも集中力を保つことができるだろう。 ロングスピア 様々な武器の祖といわれる、頑丈な長柄の槍。密集陣形に矢を射かけてる戦術、つまり散兵戦に対して、単純に長さを増すことで対抗したといわれる。 ロングソード 秀でた性能は持たないが扱いやすい片手剣。どんなに強力な剣を手に入れたとしても、この武器での修練が無駄になることはない。 ロングボウ 握りの部分に工夫が凝らされた、本格的な造りの単弓。訓練次第ではかなりの射程距離と連射速度を得られるだろう。
https://w.atwiki.jp/savagetide5th/pages/249.html
Leraje, The Green Herald/緑の先駆け 痕跡霊レベル1 かつてはエルフたちの主神のお気に入りの従者であったレラージは、その自惚れゆえに没落した。 レラージは召喚者に対して自在にボウ(弓)を操り、精密に射撃を行ない、狙われているとは思っていもいない敵にダメージを与える能力を付与する。 加えて、彼女はその宿主に対し、暗闇で鋭敏に働く視覚と、隠れ身を行なう技量を与える。 伝説 レラージの弓の技量に関連した逸話は今日でも耳にするが、現在ではその偉業は神々や他の偉大な英雄の為した事柄として語られており、彼女の伝説について、エルフたちは異端説とした扱っている。 契約魔法の論説書には、コアロン・ラレシアンが、定命の者たちの中に送り込む最初の先駆けとしてレラージを召し出した事が掲載されている。 彼女はエルフたちに弓の作り方と使い方を教えたが、彼女の優れた才能に少しでも匹敵しえた者は皆無だったという。 伝説によれば、彼女はヒュドラの女神テッサラに対し、その一千の頭すべてを一矢で貫き通して殺害したという。 そのため、彼女の子供たちであるヒュドラは、未来永劫に渡ってのろまで粗野な存在となったのだと言う。 ある日、レラージはグルームシュによって仕掛けられた待ち伏せからロルスを救出するコアロンの手助けをした(ロルスがまだコアロンの寵愛を失っていなかった頃の事である)。 ロルスはレラージの技量を称賛し、コアロンと言えども、その先駆けたるレラージほどに素早く、そして精密に射撃をすることはできないだろうと言った。 レラージがその賛辞を受けると、当惑したコアロンは彼女に対してその件に対して決闘を申し込んだ。 レラージが受けると、コアロンは標的を宣言した。 それは彼女の心臓であった。 コアロンは彼の従者が自らの傲慢の過失に気付き、この決闘を下りてくれることに期待したのだが、レラージはそうすることはなく、自らの弓を手に取り、コアロンに向けて矢の狙いを定めて弓弦を引き絞ったのだった。 驚いたコアロンは自らの弓を手に取り、彼女に向けて矢を放った。 同時にレラージは引き絞った弓弦を放つと、神に対してではなく、彼女の心臓を目指して飛んでくる矢を目標にした。 レラージの矢は空中で神の放った矢に命中して弾き返され、軌道の反れた神の矢が彼女の腰に命中するより前に、彼女自身の矢が彼女の心臓を貫いたのであった。 自らの妄執とも言うべき自尊心を満たすために命を粗末に扱った罪で、コアロン・ラレシアンはレラージの魂を天界と地上から追放してしまった。 特殊条件 レラージを召喚するには、レラージの名前と称号を読み上げる際にエルフが作った矢1本をへし折らなければならない。 さらに、レラージは何らかの知られざる理由によってアモンを嫌っているため、君がすでに彼を呪縛しているなら君の呼び出しに応えない。 霊の発現 レラージは、あたかもいつもその辺にいたが、目に付かないようにうまく隠れていたかのような風に、召喚者の前に姿を現す。 まずだるそうに目を開き、それから見た目には何もないように見える場所から彼女の黄色い歯が視界に入り、陰険な薄笑いが目に見えてくる。 レラージが動くと、彼女の肉体が背景から滲み出してき、彼女の衣服と肌はその色調を変え、美しい装飾を施された緑色のレザー・アーマーを着たエルフの射手の姿が顕わになる。 ある面では彼女は明らかに美しいにも関わらず、ある種の毒物か病気の影響で髪の毛は弱々しく細っており、目と歯は黄色くなり、皮膚はあばたで汚れ、顔色は黄ばんで土気色になっている。 徴候 君は弱々しく病気のような外見となり、君の皮膚は黄ばんで土気色になり、あばただらけになる。 影響 レラージの影響を受けている間、君は物静かででしゃばらないようになる。 彼女はいまだに、彼女を痕跡霊にしてしまった行動について許される事のない罪であると考えており、そのため彼女は君に対して、あらゆるエルフ、ハーフエルフを含むエルフの血を引くクリーチャー、そしてドラウのような様々なエルフの副種族メンバーに攻撃しないように要求する。 付与能力 Granted Abilities 君はレラージが生前に持っていた技能に関連する超常的なパワーを得ると共に、文字通り目標の自惚れを傷つけるようなアローを放つ能力を得る。 隠密活動 君は〈隠密〉技能に習熟を得る。 暗視 君は距離60フィートの暗視能力を得る。 精密射撃 君は遠隔武器攻撃において1/2遮蔽と3/4遮蔽の影響を無視できる。 跳弾 アクションとして、君は1回の遠隔武器攻撃で2体の隣接した目標に対して攻撃を行なうことができる。1回の攻撃ロールを行い、その結果を両方の目標のアーマー・クラスに対して適用する。命中の結果を出せば、それぞれの目標に対して通常通りにダメージを与える。 レラージの弓 ボーナス・アクションとして、君はロングボウを召喚することができる。 君はこの武器に習熟している。このロングボウの弦を引くと、自動的に1本の銀の矢尻を持つ矢が出現する。 君はこのロングボウでの攻撃に呪文攻撃修正値を使用し、ダメージには呪文発動能力の修正値を加算するが、それでもこのロングボウの使用は遠隔呪文攻撃ではなく、遠隔武器攻撃と見なされる。 このロングボウは、君のウォーロック・レベルが5になれば+1ロングボウに、11になれば+2ロングボウに、17レベルになれば+3ロングボウになる。 もし君の手を1ラウンドよりも長いこと離れたなら、(再び召喚するまで)このロングボウは消え去る。 痕跡霊の説明トップページへ戻る
https://w.atwiki.jp/l2bbs/pages/278.html
グレード ランク 変換弓 ボウガン コメント 名称 攻撃力 SS消費 名称 攻撃力 SS消費 D 400k 強化ボウ 82 6 ハンティングガン 51 3 700k エルブンボウ 105 6 ハンドボウガン 64 4 幻影アリ 1M ガストラフェテス 132 8 クロスボウ 81 4 1.5M 強化ロングボウ 179 10 アームバスター 100 6 D最強 サイクロンボウ 191 10 クレインクイン 117 6 C 3M級 クリスタルアイスボウ 220 8 アルバレスト 135 4 ガイダンスイベイジョンクイックリカバリー 6M級 アカトロングボウ 316 9 タスラム 176 5 ガイダンスイベイジョンマイザー C最強 エミナースボウ 323 10 シェイプシューター 198 6 ガイダンスマイザーチープショット B B下位 ダークエルブンロングボウ 397 3 ピース メーカー 221 2 名品館イベイジョンクリティカルブリードマイザー B上位 ハザードボウ 400 3 ヘル ハウンド 245 2 ガイダンスクイック リカバリーチープショット A A下位 カルニウムボウ 440 2 ドゥーム シンガー 270 1 ライトクリティカルブリードマナアップ A中位 ソウルボウ 528 2 ソウル シューター 294 1 チープショットクイック リカバリークリティカルポイズン A上位 シャイドボウ 570 2 バースト アベンジャー 318 1 チープフォカクイック S S下位 ドラコニックボウ 581 1 サルンガ 356 1 チープショットフォーカスクリティカルスロー S80 ダイナスティボウ 634 1 ダイナスティクロスボウ 389 1 チープガイダンスフォーカス
https://w.atwiki.jp/ac-rw/pages/25.html
『 誇り?そんなものは狗にでも食わせてやったよ。生きる上では不要だろ? 』 Raven name マークスマン class "B"uster エナール・インダストリアルとの契約を交わしたAC乗り。 部隊内でのポジションは狙撃手であるが、元々は前衛である。 プライドと言うものが決定的に欠けており、勝つためならどのような手を使ってでも勝とうとする。 戦いの道具の扱いに長けているが、それ以外の事柄については良くも悪くも凡人。 「才能」「天才」と言う言葉を嫌う大の努力家。 外見は20代後半のイギリス系青年。本名は本人曰く、「そんなものは忘れた。」との事。 趣味は、ACのアセンブリと釣りと訓練。 また、最近とあるレストランの店主との関係が囁かれているが、本人はノーコメント。 Armored Core - ロングボウ [Long Bow] Arms type - Sniper 機体は遠距離射撃を重点に置いた中2脚機体であるが、ブレードを装備している。 スナイパーライフルやグレネードランチャー・ロケットなどの長射程武器を主軸にした迎撃を得意としているが、 接近戦に持ち込まれた際にはブレードとロケットを駆使して間合いを広げようとする。 地味で在り来たりな戦法では有るが、それを支える彼の努力は決して在り来たりなモノでは無いだろう。 全てエナール社の純正パーツで組まれた機体であるため、同業者から「広告塔」と陰口を言われる事も多々有る。 また、作戦に応じてコロコロと構成を替える事でも有名である。 Head CR-YH85SR 0/0/10/0/0 Inside CR-I78R2 Core CR-C89E 0/0/0/10/0 Extension CR-E69SS Arms CR-A82SL 10/0/0/0/0 Back-unit R CR-WB82RP3 Legs CR-LH92S3 0/0/0/0/10 Back-unit L CR-WB78GL Booster CR-B83TP 0/0/0/10 Arm-unit R CR-WR81RS2 Generator CR-G91 10/0/0 Arm-unit L CR-WL79LB2 Radiator CR-R92 10/0/0 Hanger-unit R NONE Fcs CR-F91DSN - Hanger-unit L NONE ASM CODE Lm0k0600E2q000E00ak02BE0yw3kngbxMc0a021#